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標題: ﹝下載﹞﹝FTG﹞﹝日版﹞《靈魂能力 毀滅宿命》高速BT下載 5.55才能玩 [打印本頁]

作者: liu00162001    時間: 2010-2-16 02:35 PM     標題: ﹝下載﹞﹝FTG﹞﹝日版﹞《靈魂能力 毀滅宿命》高速BT下載 5.55才能玩

遊戲名稱靈魂能力:毀滅宿命(正式中文譯名!)
日文名稱:ソウルキャリバー Broken Destiny(ソウルキャリバー ブロークンデスティニー)
英文名稱:Soulcalibur: Broken Destiny
製作廠商:NBGI / Project Soul
代理髮行:BANDAI NAMCO GAMES INC.
遊戲類型:FTG - Fighting Game(3D對戰格鬥遊戲
載體容量UMD×1
對應主機Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
語言版本日文(日版)
發賣日期:20090827木曜日/星期四
參考價格:6,279
日元
官方網站
http://www.soularchive.jp/SCBD/index2.html


遊戲簡介:(以下內容出自“巴哈姆特電玩資訊站”並由螞蟻蟲搜集整理!)
日本NBGI公司製作、發行。預定2009年夏季發售,由PSP掌機獨佔。以次世代主機PS3XBOX360平臺人氣以武器格鬥大作:《靈魂能力4》(Soul Calibur 4)的系統與內容為基礎加以強化,預定在PSP掌機上推出的武器格鬥新作:《靈魂能力:毀滅宿命》(Soulcalibur:Broken Destiny

這也是續NBGI200766日在PSP上推出的格鬥大作:《鐵拳:暗之復蘇》(Tekken: Dark Resurrection)後,該社在PSP掌機上推出的第二款格鬥大作。而這還是《靈魂能力》系列作除家用機以外,首次推出掌機版,新作還由PSP獨佔,意義實在是重大!這說明PSP市場正在復蘇,核心玩家群正在擴大。而2009年年底的PSP版格鬥大作《鐵拳6》將會再次衝擊PSP玩家的眼球和錢包!

一、系列梗概:
《靈魂能力》(Soul Calibur)是由日本NBGI開發的一款專門針對應家用機平臺的3D動作格鬥遊戲。系列作品曾跨越多部主機,曾經在DC、NGC、PS2、PS3、WiiXBOX360等平臺上推出過。而歷代的《靈魂能力》都包含有系列傳統模式,像:“故事模式”(Story)、“大型街機模式”(Arcade)、“訓練模式”(Training)、“紀念館”(Museum)和角色創建等模式。遊戲不單是一款簡單的格鬥遊戲,而是一款可以通過換裝,自創改變人物屬性等方式培養屬於自己的角色,包含有豐富養成要素的格鬥作品。遊戲一經推出,便受到全世界格鬥玩家的喜愛。

而次世代PS3XBOX360版的《靈魂能力4》更是有自己主機獨佔專屬人物,遊戲借助次世代主機強大的圖形處理能力,使得畫面表現得到了質的飛躍。遊戲更加入防具破壞系統,只要不斷的受到攻擊,該角色的護甲等防具就會被破壞,顯得相當有吸引力。其實系列的兩位主製作人檜山紀之和星野正昭正是一位不折不扣格鬥玩家。

二、系統特色:
PSP掌機獨佔的《靈魂能力:毀滅宿命》(Soulcalibur:Broken Destiny是《靈魂能力》系列首款掌機作品,將會特別針對PSP按鍵進行調整,本作還是以家用機上備受好評的《靈魂能力4》的系統為基礎加以調整和進行改良的,包括8方向移動、一擊必殺,防具破壞系統,以及追加PSP主機專用角色───奎托斯。

在遊戲模式方面,《靈魂能力4》的單人模式不算有趣,所以本作會追加新的模式供玩家挑戰,畫面方面也會對充分利用PSP主機性能進行優化,流暢度肯定會達到之前PSP版《鐵拳:暗之復蘇》的高度,而遊戲也將會一如既往的支援無線Ad Hoc模式連線對戰。

三、有多達30名角色參戰:
這次的PSP版《靈魂能力:毀滅宿命》將會收錄超過30名登場角色。這些登場角色包括:原創的丹皮爾(Dampierre)與既有的禦劍(Mitsurugi)、齊格飛(Siegfried)、巫毒(Voldo)、艾薇(Ivy)、阿司塔羅斯(Astaroth)、希爾妲(Hilde)、緹拉(Tira)、多喜(Taki)、卡珊卓拉(Cassandra)、賽凡提斯(Cervantes)、蜥蜴人(Lizardman)、真喜志(Maxi)、拉斐爾(Rafael)、成美娜(Seong Mi-na)、雪華(Setsuka)、柴香華(Xianghua)、洪潤星(Yun-seong)等等。

四、2009E3展出專屬角色:
這次繼《星球大戰》的尤達與黑武士後,又有知名遊戲人物將現身《靈魂能力》系列作品。NBGI日前于2009年美國洛杉磯E3展中釋出最新宣傳影片,PS3招牌動作遊戲《戰神》主角───奎托斯(Kratos),確定將從希臘神話時代穿越時空,再次躍上PSP的舞臺。

2009年美國洛杉磯E3展的影片前半段主要介紹之前公佈的新角色浮誇風紳士打扮的───丹皮爾(Dampierre),與既有的禦劍(Mitsurugi)、齊格飛(Siegfried)等登場人物的實際戰鬥影片,可以確認丹皮爾具有像是把敵人抓起來打屁股之類的奇特攻擊手段,出乎意料的搞笑動作十分吸引眾人目光。在E3宣傳影片後半段,《戰神》系列遊戲的主角奎托斯(Kratos)接著閃電現身。奎托斯一出場就連續與卡珊卓拉(Cassandra)等人展開惡戰,招牌鎖鏈雙刀狂野流暢的攻擊,幾乎完全重現他在《戰神》中的連串華麗動作。啊,這次真的淚流滿面了,因為我們的奎大爺也會光臨本作!

五、原創角色簡介:
1.奎托斯(Kratos
姓名:奎托斯。
別名:克雷多斯。
年齡:不詳;
出身:古代斯巴達戰士;
身高:213cm
體重:129kg
生日:不詳;
血型:不詳;
武器:混沌之刃。
簡介:
奎托斯,這個如雷貫耳的名字想必不用再多作介紹了吧。遇神殺神,佛檔殺佛的人物。也是來自于《戰神》系列的主角。遊戲中奎托斯設定為和阿瑞斯、雅典娜是兄妹關係,同為宙斯的子女。奎托斯曾是一個驍勇善戰的斯巴達戰士,他帶領著自己的軍隊到處攻城掠地,可謂無戰不勝。但在與東方的某個蠻族部落戰鬥時,終於嘗到失敗的苦果。為了取得戰鬥的勝利,將自己的靈魂出賣給戰神阿瑞斯,並從阿瑞斯那裡得到了強大的力量和神兵“混沌之刃”。從此,奎托斯變成為了阿瑞斯的走狗,毫不留情的殺死那些供奉著戰神死對頭——雅典娜的凡人,成為了眾人畏懼的魔頭,直至最後把雙刃揮向了自己的妻兒……

2.丹皮爾(Dampierre
姓名:丹皮爾。
別名:當皮埃爾。
年齡:下次單獨告訴你。
出身:你們猜呢?
身高:看我這修長的腿,如何?
體重:我感覺很反感。
生日:抱歉,這是秘密。
血型:我都想知道呢!
武器:袖口內藏兩把匕首,我都沒察覺到啊!
流派:最後的手段。
成員:除了我,還有3位慕名而為的手下。
簡介:
這名新的原創角色丹皮爾(Dampierre)是一名浮誇風紳士打扮並蓄有誇張倒八字鬍須的神秘人物。有重度自戀狂的他以短劍與體術來應戰,並與仰慕他的3名手下共同行動。而Dampierre其實是一法國地名,想必這傢伙應該是個法國人吧。這個角色會用袖口內藏的匕首以及奇怪的體術來作戰。他的三個手下看來也應該能夠使用,分別:是炮彈手阿爾法德,斷岩劍士路德飛科和盜賊小姐吉塞兒。當然這3名角色有可能只是作為大眾臉NPC在故事模式出場,不過其對應的流派應該是原創的。

五、遊戲特色:
1.邊體驗外傳故事邊熟悉戰鬥訣竅的“臂鎧”模式:
新加入的“臂鎧”模式是讓玩家邊體驗外傳故事邊熟悉戰鬥訣竅的原創新模式,以逗趣方式來描述《靈魂能力4》本傳之後所發生的故事。玩家將扮演在武鬥大會中獲得優異成績的角色,為了拯救沃夫克羅尼(Wolfkrone)王國的國王,而與公主希爾妲(Hilde)、卡珊卓拉(Cassandra)、丹皮爾(Dampierre)等一行人一同踏上冒險旅程。

2.“臂鎧”模式:
而臂鎧模式由一連串短時間能完成的戰鬥任務所構成,有著各式各樣不同的課題,像是打倒敵人、防禦敵人攻擊等,讓玩家逐步熟悉操作技巧與戰鬥訣竅。每個任務都可以反復挑戰來爭取最佳成績,並根據結果逐漸提高難度,充分考驗玩家的功力。

3.內容更為豐富多變的“創作”模式:
遊戲承襲《靈魂能力4》頗受好評的“創作”模式,除了提供更多樣化的造形元件之外,並預定加入專屬的新功能,讓玩家更能充分發揮打造出自己喜好的專屬造型。

4.收錄豐富的各種模式:
遊戲收錄原作既有的大型電玩模式、對戰模式、生存模式與角色創造模式等遊玩模式,角色創造模式將加入新玩法,並追加詳細指導新手玩家按部就班入門的單人教學模式,提供超過80種練習任務供玩家挑戰。優化後支援Ad-Hoc無線模式連線對戰。

六、遊戲主創作人員───檜山紀之先生訪談(原文翻譯):
我們知道《靈魂能力:毀滅宿命》(Soulcalibur:Broken Destiny)的PSP版即將在2009年夏季在日本地區發售。之前,在2009E3展上,媒體記者遇到《毀滅宿命》的主設計師檜山紀之,對這款遊戲的一些創作理念和移植PSP的一些看法提出了一些問題,檜山紀之一一解答了,讓我們看看作為遊戲的主設計師檜山紀之對這款遊戲有什麼評價吧(以下的檜山紀之簡稱“檜山”,《靈魂能力:毀滅宿命》簡介“毀滅宿命”)。

Q記者:“為什麼《靈魂能力》新作名稱叫“毀滅宿命”呢?”
A檜山:“我們想讓每個玩家都能夠忘記之前幾作靈魂能力,從頭開始來體驗這款新的遊戲。(笑)”

Q記者:“本作中,我們仍然可以看到Hilde、Taki、IvyMitsurugi。我們也可以看到一些新角色,比如《戰神》的Kratos,那一共有多少名新角色加入呢?”
A檜山:“我不可能現在就把全部的人物名單給你,但我們可以保證,會有新角色加入的,總共可能有30人以上吧!”

Q記者:“新角色可能來自《靈魂能力3》和《靈魂能力4》嗎?”
A檜山:“在這點上,我不能給你具體答覆,但是可以想像到大多數熟悉的角色,我可以告訴各位一個新主角,名字叫Dampierre(丹皮爾)。”

Q記者:“他和拉爾夫一樣是法國人嗎? ”
A檜山:“目前國籍未定,但是一定是來自歐洲。”

Q記者:“新人物的是怎麼創建出來的?”
A檜山:“我們沒有明確的模式去創造一個新人物。他們大多會先從角色的攻擊方式和外表方面來構思,用逆向思維來創建這個人物。”

Q記者:“還有其他的客串人物嗎?”
A檜山:“我有個問題問你:如果你有機會來選擇一個客串任務色,你更喜歡看到誰?(笑)”

Q記者:“那《鐵拳》裡的人物會不會在新作中出現呢?因為三島平八也曾在《靈魂能力2》裡面出現過。”
A檜山:“這個,我們會考慮進去的。”

Q記者:“那麼,你們會用網站投票的形式選出來客串人物嗎?”
A檜山:“這也許是個非常好的主意。(笑)”

Q記者:“丹皮爾會在Xbox LivePSN版的《靈魂能力4》裡面出現嗎?”
A檜山:“如果我們從玩家的的回饋中發現玩家確有此意,很有可能《毀滅宿命》的創作者們會試著這樣做。”

Q記者:“玩家們認為《靈魂能力4》的對戰場景是非常完美的,在2009EVO上,會有一個大的街頭霸王和其他對戰遊戲的展臺。《毀滅宿命》和這個展臺抗衡嗎?例如希爾坦,在《毀滅宿命》中是非常強勢的。她有一套動作是在螢幕的各處發出響聲擾亂對手。《毀滅宿命》中,她的擾亂戰術會被調整嗎?”
A檜山:“我們不能再放出更多這種個性人物的資料了。但是我們說過,《靈魂能力:毀滅宿命》保持《靈魂能力4》裡的那些很有特點部分───必殺終結,防具破壞系統和8方向移動。事實上我們正在把這些系統強化。所以,這些都會有更好的調整。”

Q記者:“我還沒有看到那些即時環境系統。在那個原創的幽靈海盜船的場景,船上的木條會被倒下的角色打壞,那麼《毀滅宿命》裡也會有這些場景嗎?”
A檜山:“請玩家放心(笑),如果有需要,即時場景會加入的。”

Q記者:“把《靈魂能力》移植到PSP上會有什麼限制嗎?”
A檜山:“在專業領域,沒有什麼限制。關鍵是一些基本的創意和理念的改動會花費太多的時間。我們希望遊戲可以更適合大眾玩家,讓每個人都能很輕鬆的上手這款格鬥遊戲。”

Q記者:“可以談談你的對大眾化的想法嗎?”
A檜山:“在之前的《靈魂能力》中,我們可以看出來新手很難快速上手,因為戰鬥系統的要求很嚴(比如場景打鬥中的高位低位攻擊)。開發小組希望給每個人平等的機會,所以在遊戲中開發了新手的訓練場。玩得更多,學得的技能也越多,這是在《毀滅宿命》之前的基本理念。”

Q記者:“《毀滅宿命》是《靈魂能力4》的續作還是有一個全新的故事線?”
A檜山:這時還不好說,現在的故事是在《靈魂能力4》故事線的延續。開發小組希望主要故事仍然在幾個主角上。”

Q記者:“你們宣佈發售日期了嗎?”
A檜山:“我們已經宣佈了北美將在2009年秋季發售。”

Q記者:“在日本呢?”
A檜山:“目前確定日本將在20098月底率先發售。”

Q記者:“你認為北美的玩家更喜歡《靈魂能力》嗎?”
A檜山:“是的,我們更重視北美市場,可能是因為人,遊戲理念或者其他更多的原因吧。我覺得北美市場對我們來說更重要。當然,日本和歐洲也有不少的《靈魂能力》玩家,我們是在給全世界玩家開發《靈魂能力:毀滅宿命》的。”


PSP掌機獨佔的《靈魂能力:毀滅宿命》開發商是原NAMCO旗下的Project Soul製作小組,該小組擁有從初代到次世代近十年的《靈魂能力》開發經驗。同時作為NBGI當家格鬥遊戲,這次在轉戰PSP平臺後也依然保持了較高的畫面水準,尤其是防具破壞系統尤為出色(笑),再加上獨有的PSP專屬人物───奎托斯的加入,各位玩家還有理由錯過本作嗎?我們相信,本作會成為PSP玩家2009年最值得期待的遊戲之一。PSP版《靈魂能力:毀滅宿命》目前預定2009827日發售,遊戲售價為6,279日元(含稅價),有喜歡《靈魂能力》系列和格鬥遊戲的新老玩家們千萬不可錯過這款PSP獨佔大作。
遊戲畫面:(PICTURE×28)轉自kyo
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作者: killey44389    時間: 2010-2-17 01:43 PM

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作者: o80728    時間: 2010-2-25 01:04 AM

感謝大大的無私分享!!
來玩玩看囉^^
作者: e159633207    時間: 2010-2-25 05:58 AM

真是太謝謝你囉...
感謝拉  謝謝大大的提供 希望還有更多更好的
作者: s214222001    時間: 2010-2-27 01:19 AM

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作者: maki106    時間: 2010-2-27 02:08 AM

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作者: star11b040    時間: 2010-2-27 03:38 AM

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