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ts02357721 發表於 2011-1-31 04:15 PM

力+體的槍鬥點法

職業
弓鬥士、夜型、槍鬥士、治療師(可有可無)

配點
一開始
力量10、敏捷10、靈巧10
(如要轉治療師學背德,請把靈巧10換成精神10)

之後配點
力量越高越好,含裝備加成最好在10的倍數+5(補師+15力祝福剛好10的倍數)
力量差不多時,請把體力點到35,之後繼續補力量

洗點後點法
基本上力體槍鬥要完美,洗點數一定要的
咖啡目前大概遊戲幣30萬左右,去刷騎士馬賺錢,4個小時左右就有了
我目前配點給大加參考: 力量74(+1稱號)、體力55、其他1 (持續狂點力量中)


技能點法

旅人
體力鍛鍊 10     (體力越高+的hp越多,也可以選擇不點)
人型知識研究 5
精靈知識研究 5
惡魔知識研究 5
未知知識研究 5
水棲知識研究 5
動物知識研究 5  
(知識系列,人型、精靈、惡魔、未知 優先點滿,
其他可點可不點後期的怪大概都這4種)
團結之心 10  (點滿組隊+10%全素質,必點的)


弓鬥士
命中修練 10   (超好用的技能,必點的)
精準修煉 10   (槍鬥看技能,所以漂浮值越少越好,必點)
心神集中 10   (拿弓就可以放,點滿+20攻擊力、20%命中,必滿)
剩下的點數隨便你配
(如果弓鬥是主職,建議把捕獲陷阱點滿,未來可能會需要)

夜型者
短劍修練 5             (也可以只點5當前至)
幻影身法 3             (不推薦,要點敏才有用)
殺手知識研究 10   (未來開放PK用的)
神型滑步 5            
滑行突刺 10 (熟練換裝後這招可是神招阿!!)(有前至)
其他技能隨便你點
那3招槍技,可以不用修,有點弱...
或者可以把神型改成點亡命射擊,可以省去換裝的麻煩

槍鬥士 (重點來囉^^)
穩定射擊 3          (加成太少,不如把其他技能點高)
槍技修煉 10        (點滿30%,不能不點阿ˊˋ)
火藥加倍射擊 9   (9就50%了,10只是少扣1滴血...必點)
連續轟擊 10        (槍鬥神招,打10萬要靠他,可惜範圍很小)
散彈轟擊 5          (很好用的招數,cd快+擊退)
修羅之葬 10        (很威的大決,在副本可以當牽制救隊友,用途非常廣泛)
格林機關槍 1      (其實很好用,耍帥也很棒...不喜歡的就拿去點穩定or魔吼吧)
氣吼魔彈 1          (非常好用的招,範圍很遠+擊退敵人)
剩下1點看個人喜好分配

治療師  (個人喜好,看個人)

書本修練 10   
背德之勢 10        (有人說槍鬥其實看技能,普攻不重要,其實不然
                          當你自己一個人解任務,怪又強分析率又不高時
                          背德就很好用了,配合射震精體效果更好)

我的配點主要都是為了加強槍鬥的能力
而不是各職業的能力
所以跟你們點法不符合的,也不用大驚小怪囉

稍微修改了一下內容,因為後來想想,如果不是特別需要
弱點宣告的確目前還不用點,而且大部分的人都是以35等來算
所以可以慢一點在點,或者把精轉少點幾點來捕
上面這是別人的文章
我覺得他寫的超好的
給一些不會點槍鬥的人看一看
記住喔
這是力+體槍喔
不是敏槍...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

a2708718 發表於 2011-2-1 10:28 AM

本帖最後由 a2708718 於 2011-2-1 10:31 AM 編輯

旅人
(知識系列,人型、精靈、惡魔、未知 優先點滿,
其他可點可不點後期的怪大概都這4種)
團結之心 10  (點滿組隊+10%全素質,必點的)>目前組團困難  點5當鼓舞前置就好了

ts02357721 發表於 2011-1-31 04:15 PM http://www.eyny.com/images/common/back.gif

穩定射擊 10
槍技修煉 10
火藥加倍射擊 9
連續轟擊 10
散彈轟擊 5
修羅之葬不點 用黑焰的硝煙取代 收招快CD也較短
格林機關槍不用  不點...
氣吼魔彈 10

力體的話  書建議是體書 力先60 在來體補50 然後力120後在來補體  中間靈巧可以點到20 如果覺得命中不夠可以補到30
職業上  主職建議是劍鬥 二轉後+20力技能   體的部分有冒險專家+20體  沒差...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

puppylover61 發表於 2011-2-2 01:37 AM

讚喔 深入分析 讓人耳目一新

cheng859 發表於 2011-2-15 04:41 PM

讚喔 深入分析 讓人耳目一新

ll22145683 發表於 2011-2-16 04:56 PM

不錯 參考參考~讚喔{:1_newgo:}<br><br><br><br><br><div></div>

maplestory30712 發表於 2011-2-20 08:11 PM

個人建議穩定射擊點滿會比較好
點滿加20%的傷害
搭配技能的話傷害會很可觀的

a2708718 發表於 2011-2-21 12:45 PM

說真的  嫌少就不點的話後面會失去很多優勢
穩定雖然點滿只增加20%  但是想想看  1千的20%或許不是很多
那1萬呢?  10萬呢?
而且槍不點滿穩定跟修練說真的你已經輸人家輸出一半了吧(輸出部分
而且精靈契印才10%  可是還是一堆打手會點滿阿www  
我是點了契印之後才秒掉100樓塔王尼克的路過...

02247738 發表於 2011-2-26 05:56 PM

那我慘了。。。我起錯點了。。。
我+太多體力了。。
我是加體和加力的。。+一樣的T.T

su30822 發表於 2011-3-9 09:39 PM

基本上體是點到100出就好了  其他就力量  有多的就點靈  先稱高攻  接下來換高爆  槍鬥這樣點是比較暴力的  不過現在的話  最威的玩法還是黑白槍(黑槍+白煌)  裝備再換好一點  輕鬆刷女神都OK的啦!!!

to19841007 發表於 2011-3-13 06:02 PM

回復 1# ts02357721 <br><br><br><br><br><div></div>

foreverdrumer 發表於 2011-3-21 05:16 PM

GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOD

lchoong93 發表於 2011-3-24 04:35 PM

可是體力也是要加的啊,不然你有錢的話就買幾百館紅藥低昂著吧。
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