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這次改版好像有機體平衡
本帖最後由 8938221 於 2014-7-30 10:32 PM 編輯有人知道這次的平衡跟進到HF的幾月平衡嗎
能給網止更感謝了3q 我想知道改那些拜託..
<div></div> 本帖最後由 justice 於 2014-7-30 04:15 PM 編輯
根據別論壇推定 台版進度已經到今年4月韓國版本的進度!!
不過有些該跟進的 台版就沒有 像是刪除機體跟進韓版進度只會有經驗包不會有G幣!!
部份機體改技能 部分武裝速度 子彈變多 改技能A機ZZ鋼彈 S機Z鋼彈3號機 3武彈藥有改 S GP03 SR GP03!!
以上是我所知!!如果台版有其他改進進度的就有其他人補足吧!!
還有單人任務也跟上韓國進度 AI提高點 機體動作有變!!
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 有些機體的武裝中遠程判定也有改掉的樣子
但似乎不影響配件的設置
然後好像z3的技能也有了更動
其他的我就不知道了 台版其實只有稀有機亂鎖 不然進度其實不算慢 平均慢HF4-6個月 justice 發表於 2014-7-30 04:14 PM static/image/common/back.gif
根據別論壇推定 台版進度已經到今年4月韓國版本的進度!!
不過有些該跟進的 台版就沒有 像是刪除機體跟進韓 ...
不好意思有平衡網址嗎?<br><br><br><br><br><div></div> 8938221 發表於 2014-7-31 11:21 AM static/image/common/back.gif
不好意思有平衡網址嗎?
我把今年韓版4月機體平衡內容放上來吧!!
▶平衡調整
1. 新規技能追加
<雙重火力(鋼彈試作1號機Fb/鋼彈試作2號機) > :機體血量60%以下時,攻擊力、防禦力、
機動性上昇、所有傷害最大化。
<雙重火力(鋼彈試作2號機/鋼彈試作1號機Fb) > :機體血量60%以下時,攻擊力、防禦力、
機動性上昇、所有傷害最大化。
<Trans-Am(再生) > :機體血量60%以下時、移動速度、衝刺速度、敏捷性、推進量上昇。
<隆德·貝爾的英雄> :機體血量50%以下時、機體移動速度上昇、雷達上顯示敵機、推進量、索
敵距離上昇。
2. 平衡變更
<驚異薩克> :變型前1號武裝演出特效追加
<全裝甲鋼彈> :1號武器演出特效追加、打擊特效變更
2號武器軌跡、傷害、射程距離、判定範圍上昇、殘彈、裝填速度下降,追加
貫通屬性、判定變更為遠距離
3號武裝動作追加
必殺技演出時視角變更
<Z鋼彈(光束軍刀) > :老手技能變更 (攻擊力上昇 -> 爆發力發動)
機體變型速度上昇
變型前1號武裝演出、判定範圍上昇、打擊特效變更
<Z鋼彈> :老手技能變更 ( 裝填上昇 -> 機動力上昇)
王牌技能變更 (攻擊力上昇 -> 裝填上昇)
變型前1號武裝動作效果音追加、判定範圍上昇、打擊演出變更
變型前2號武裝連射性上昇
變型前3號武裝裝填速度上昇
變型後1號武裝軌跡、傷害、射程距離、判定範圍上昇、殘彈、裝填速度、連射性下
降、追加貫通屬性、判定變更為遠距離
<陸戰型鋼彈> :老手技能變更 (鐵壁防禦 -> 精密狙擊)
王牌技能變更 (精密狙擊 -> 鐵壁防禦)
3號武裝動作效果音及特效追加
必殺技動畫視角變化
<席古> : 1號武裝Icon變更、打擊特效變更
3號武器發射效果音變更、打擊音變更
必殺技動畫視角變化
<00 XN Raiser> :變型前2號武裝打擊特效追加
機體太陽爐模組追加粒子特效
<法薩可鋼彈 (胸部破壞砲)> :老手技能變更 (機動性上昇 -> 防禦力上昇)
變型前攻擊力下降、防禦力上昇
變型後攻擊力上昇、防禦力下降
變型前2號武裝蓄力時間上昇
<熾天使鋼彈GNHW / B > :老手技能變更 (防禦力上昇 -> 機動性上昇)
變型後1號武裝殘彈下降,連射性下降
變型後2號武裝殘彈下降,連射性下降
變型後3號武裝連射性下降
<骨十字鋼彈X2改良型> :變型前1號武裝攻擊速度下降
變型後1號武裝攻擊速度下降
變型後3號武裝狀態異常削除、攻擊速度、連射性下降、裝填上昇
<傑斯塔> :變型前1號武裝連射性、裝填速度上升
<重武裝鋼彈(導引式飛彈) > :3號武裝傷害、殘彈上昇
<鋼彈試作3號機 典多洛比姆(折疊式火箭砲) > :變型前3號武裝發射物件數上昇
<鋼彈試作3號機 典多洛比姆 > :變型後2號武裝發射物件數上昇
<異端鋼彈紅色機/異端鋼彈藍色機> :變型前必殺技動作變更
<異端鋼彈藍色機/異端鋼彈紅色機> :變型後必殺技動作變更
<毀滅斑豹鋼彈( G獵鷹) > :變型方式變更 (自由切換 -> 武裝解除型)
武裝解除前1號武裝追加 -> 擴散光束砲
2號武裝雙光束格林 -> 光束加農
3號武裝發射方式變更
武裝解除後1號武裝光束小刀 -> 格鬥
2號武裝11連裝飛彈發射器 -> 雙光束格林
3號武裝光束加農 -> 飛彈全彈發射
3. 特裝強化零件平衡變更
[防禦型] 防禦力EX
(變更)機體血量100增加 -> 機體血量200增加
(追加)盾牌血量300增加
[平衡型] 敵人索敵距離減少
(變更)等級限制LV3 -> LV8
(削除)敏捷1増加
(削除) 衝刺速度速度12増加
[平衡型] 被擊SP蓄積率増加
(削除)機體防禦力2増加
[平衡型] 敵人盾牌技能無效化
(削除)機體攻撃力2増加
4. 新規特裝零件
[攻撃型] 全彈發射型必殺技強化 (裝備等級8 )
使用全彈發射必殺技時傷害沒有傷害遞減
[防禦型] 滿SP雷達上顯示敵機(裝備等級8 )
SP全滿時雷達上顯示敵機
[機動型] 急速下降的有效化(裝備等級8 )
及降下按鍵使用時下降速度上昇
[平衡型]平衡特性強化(裝備等級3 )
機體攻撃力増加3
機體防御力増加3
衝刺速度増加18
移動速度増加10
※ 4月24日更新時、已經裝備的強化部件會重置
5. 機體Rank變更
<基拉·德卡(蕾森専用機) : BS - > BR
6. 對戰地圖變更
<新埃及> :初級、高級Sever死鬥模式可以使用
<LUIN CITY 2> :高級Sever死鬥模式可以使用
Bug情報
1. 機體關連
<吉翁克> :變型後手腕模組錯誤修正
<全備型吉翁克> :必殺技使用時、光術發射時沒有軌跡的錯誤修正
<NT1亞雷克斯/肯普法> :變型後1號武裝變更 (雙鐵拳 -> 光束軍刀(2刀流))
<肯普法/NT1亞雷克斯> :變型前1號武裝變更 (雙鐵拳 -> 光束軍刀(2刀流))
2. 其他
<假人> :可以在練習模式下使用的錯誤修正、特效、音效變更、被打擊傷害下降
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 我只知道定槍都變遠距離判定 好悶><" 感謝6樓大大的說明,又要重新搭配了。 改機體平衡並不會影響到營收
為啥辣椒要死命的一次拖延? 這次的機體更新大約有四個月份的分量
每次都要這樣大改
然後搞出這次的大奶茶卡機事件<br><br><br><br><br><div></div>
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