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[情報]《坦克戰記 異傳:重生》公開新型懸賞怪物情報 其中還有凶惡的原型種![複製鏈接]

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發表於 2020-8-30 09:54 PM|只看該作者|倒序瀏覽
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  角川 GAMES 公司預定在 2020 年 9 月 10 日發售的「戰車與狗及人類的 RPG」《
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(メタルマックス)》系列最新作《
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(メタルマックス ゼノ リボーン)》(PS4/Nintendo Switch)近日公開在本作中首次登場的強悍「新型懸賞怪物」,以及在一定條件下會出現的新種怪物群「原型種(プロトタイプ種)」,同時還公開改頭換面的新生死亡東京(デストキオ)與和棲息在這裡的怪物群們秘密有關的最新情報。

1. 在新生死亡東京大地上展開更進一步進化的獵人生活
  在本作的遊戲舞台「新生死亡東京」大地上橫行無阻的怪物們,將會以和包含前作原版《
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異傳》在內的系列過去作完全不一樣的設計描繪其生態使其行動。




  • 在怪物中會有因白天夜晚而讓其是否出現、出現機率以及群體大小等要素大有不同的種族存在


  (1)怪物將會以單獨或是群聚等型態,隨時在地圖上來回移動,所以如果玩家在與其他怪物作戰時沒有事先防備的話,更多怪物接近、遭遇甚至是插手戰鬥的風險就會更加提升。




  (2)被擊破的怪物會先從地圖上消失,但是每種怪物都會依照其設定好的重生時間,再次復活並於地圖上開始移動。




  (3)在本作當中新加入「只要在據點鋼鐵基地(アイアンベース)的個人房間裡就寢,就可以跳過想要在死亡東京裡經過之日數」的功能!只要使用這個功能,就可以透過切換日期使想要狩獵的怪物立即復活。當想要取得特定怪物的掉落物品,或者是已經把當下最好賺錢賺經驗值的怪物狩獵一空時,就使用這個功能讓怪物復活吧。

  如同前面提到的一樣,在怪物當中可能會有一些出現機率和時間有特殊限制的種類,所以要好好把握怪物生態,並善用據點裡的個人房間以及出擊倒數等功能,才能好好狩獵怪物。




2. 新型懸賞怪物 第一波「邪惡基地」來襲




  在越過連接到遺骨(リメインズ)的隱藏出口之後,就會發現一座巨大的怪物補給基地!在周圍正進行補給的眾多機械型怪物中央,可以看到特別巨大而且有攻擊能力的建築物型全新懸賞怪物「邪惡基地(イーヴルベース)」正在等待玩家到來!要如何攻略這個以徒步戰似乎很難對抗的強敵呢?




  為以防萬一,帶來車輛之後再和「邪惡基地」開戰。

  除了要同時應付周圍的浮遊型怪物外,還是個兼備機械型怪物弱點極少的特徵、銅牆鐵壁級的守備能力,以及多變不同攻擊的強敵。

3. 光看就十分凶惡的神秘懸賞怪物原型種參戰,為了獲得高稀有度道具必須要反覆作戰
  • 懸賞怪物「屠殺者傑克(ジャック・ザッパー)」的原型種,其名為「屠殺者傑克原型(ジャック・ザッパープロト)」。在開始活動後就會發射出不吉利的白色燐光,朝主角一行人發動攻擊

  • 將會以人類戰與其對抗的原型種「原型格羅涅爾(プロトグロネル)」,與大家都很熟悉的「巡航犀牛(巡航サイゴン)」之原型種「再巡航犀牛(再巡航サイゴン)」。都會以和原本的懸賞怪物有些不太一樣,讓人感覺很詭異的外觀出現


  所謂的原型種,就是過去讓人類聞風喪膽而被懸賞獎金的「懸賞怪物」之原型。

  因為懸賞怪物本身是在這個世界中僅有一個的獨特存在,所以在本作中擊破懸賞怪物後,其原型種就會以和其他怪物很不一樣的沉眠周期,在地圖上重新復活。

  這原型種也是不可小看的敵人,除了沒有被懸賞獎金外,其強悍的力量與會掉落的強悍兵器等貴重道具,都和原本的懸賞怪物幾乎一樣。除了能夠輕鬆享受到與強敵間不限次數的戰鬥外,對於喜歡追加更高稀有度之相同道具,也就是高性能稀有掉落道具的核心玩家來說,想必是個很令人開心的新增要素。

4. 系列首次採用!懸賞怪物掉落的強悍兵器也可改造與製造
  系列首次採用!懸賞怪物掉落的強悍兵器也可以改造與製造了!

  而且在過去系列作當中沒有辦法進行的「對懸賞怪物掉落的強悍兵器進行改造」甚至是「直接製造」,在本作當中也開放執行。改造需要消秏懸賞怪物或是其原型種都會掉落的「抹殺核心(抹殺のコア)」,雖然改造能讓原本就很強悍的兵器威力有十分顯著的提升,但是因為「抹殺核心」是個十分貴重的道具,所以必須要慎選進行改造的兵器。

  至於製造也是一樣,必須要使用冠有懸賞怪物或是其原型種之名的貴重核心道具。附帶一提,稀有度除了在掉落時之外,在製造的時候也一樣會變動,所以在製造時也能享受到和怪物掉落一樣的刺激感受。






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頭香
發表於 2020-8-31 08:32 PM|只看該作者

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發表於 2020-8-31 09:06 PM|只看該作者
這是可以連線的嗎?
可以連線的話感覺玩起來會挺有樂趣的
感謝分享
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2020-8-31 09:50 PM|只看該作者
日本遊戲公司的作品,總是特別不一樣,也很特別!謝謝分享!

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