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| 本帖最後由 kaede 於 2014-10-3 11:20 AM 編輯
前天 我雖然有試用了一下 Windows10 寫了一些粗淺感想。
經 W 大提點後發現....我想的真的太淺了,難怪我有錢不起來。
微軟這步棋下的很驚人...我還真小看了Microsoft......且聽我娓娓道來。
適用於常見3C智慧平台 簡單講就是 桌電、筆電、平板、手機、遊戲機(XBOX) 等等。
這樣看起來好像也沒什麼對吧,
是的....對一般家庭用戶而言好像真的沒什麼,頂多就是我們的3C世界被 Microsoft綁架而已。
但是這對遊戲軟體商及硬體商可就不是這麼一回事了!!
簡單講他們只需要寫一套軟體就夠了,不需要再為了各種不一樣的作業平台再去編寫不同的編碼。
例如:
同一套遊戲在 PS4 跟XBOX 就有大量要改的不同編碼及引擎計算,
要移植到Android平台 又要改寫,甚至還要犧牲某些辛苦製作出來的特效。
但當使用了windows10 之後呢? 這些問題通通得到了解決了。
遊戲軟體商他們不需要再為了適應不同平台又要改東改西浪費大量的成本人力跟時間。
在這樣的狀況下 短期可能看不出來變化, 但長期下來那些廠商發現到這個優點很強勢之後,
就會慢慢地往這個模式靠近。
光一個透過雲端同步的優點就很驚人了。
問: 這個不是Apple已經做到很久了嗎?
答: 不太相同當你玩一個遊戲 這遊戲的紀錄在你的同意之下可以同步在你的各個3C設備並在世界與人一較長短。
不再侷限手機能玩的遊戲 桌筆電還要透過特殊軟體才能玩得窘境,是手機能玩電腦就能玩。
而且Apple沒出遊戲機,遊戲真的是一塊非常大的餅。
Microsoft 為何能佔住市場大額這麼久? 遊戲廠商的支持佔有很大的因素。
你能想像如果你的 Microsoft 不能玩那些經典的遊戲.....只能單純的文書作業的話.....
能抵抗的只有大廠!
現在智慧型手機及平板幾乎是Android與Apple的天下,但桌電及筆電....無疑Windows 依舊是王者!
這方式Apple行之有年可是卻沒像 Windows10 這麼簡便。
而Android 在桌筆電這樣的強效平台的作業系統卻無法像Windows這麼強勢卻一直推廣不開。
(很少人知道其實google是有出OS的)
不過當然這是 Microsoft 推廣Windows10的理念啦。
能否真的能順利排除各硬體對軟體的要求又是另外一回事了。
廣大民眾能否適應及買不買單又是另一回事。
Apple 跟google 也不是笨蛋會呆呆的讓微軟饞食...... |
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